鉅大LARGE | 點擊量:1779次 | 2021年04月13日
邊充電邊玩手機,真的會導致電池壽命下降嗎?
我們了解現在智能手機的鋰離子電池,壽命是根據充放循環次數來算的。所以電池損耗重要看你的手機,完整的充滿過多少次電。
而手機在連接電源的情況下,再去日常使用也好,玩游戲也好。充入手機的電流會被分散開。
這時候電池本身處于閑置狀態,接收電源的供電但自身不放電。而使用所要的電能由電源直接供應。出現的發熱,也多是熱量疊加的結果,并且基于電池自我保護的功能,假如手機真出現發熱嚴重的情況,也會立即切斷電源。
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充電溫度:0~45℃
-放電溫度:-40~+55℃
-40℃最大放電倍率:1C
-40℃ 0.5放電容量保持率≥70%
小程序
手機電池的使用壽命,本就處于一個不斷被消耗的過程中,隨著使用時間的新增,電池中的鋰離子漸漸失去活性,不能自由的參與到氧化還原反應中去,電池每次都充不滿電,消耗自然也變快了。
雖然充電玩手機沒有什么問題,但有些人大型游戲一玩就一天,手機持續保持在高溫狀態,久而久之電池肯定會受影響的。兩種衰減速度的數量級是不同的。就手機電池來說,基本上每天都在擼,循環衰減對壽命的損害比靜置衰減至少要大一個數量級。那么我們的策略是什么?根據馬克思主義哲學抓重要矛盾的哲學常理,應該第一優先級做到盡量減少循環衰減,減少擼的深度與次數;其次才是減少靜置衰減,即降低手的高度。
講述完以上原理之后,咱們在回過頭來看看沒用完的情況,如用到50%再充電和用到10%再充電的情況,想表達的意思應該是指10%下的靜置衰減速度要慢于50%。
關于大多數人使用手機的情景來說,當他面對我是讓手機電池處于50%電量狀態,還是10%的電量狀態的抉擇時,通常是處于以下幾種情況:
Case1:我現在手機電量50%,雖然充電線就在旁邊,我還是決定用到10%再去充電。這相當于新增了循環衰減,而去減少靜置衰減,是得不償失的。雖然說,從50%往10%的往下擼放電是不衰減的,但放了的電肯定是要再充電擼回來的啊,是跑不掉的。
Case2:"我現在手機電量10%,但暫時不充電,準備等出門前2小時再充電到50%或100%"這種策略,在不新增循環衰減的速度下,的確是減少了靜置衰減,會優化電池壽命。這種情況我在原回答的最優策略中也提到了。這種最優策略的執行依賴于智能充電器,而為了保護成本只有幾十元的手機電池,去新增一個智能充電器,在成本上是不劃算的,在市場上也是消費者不喜歡的。因此這種策略一般是不可行的。
Case3:我現在手機電量是100%,今天計劃用電10%。我準備一口氣用到10%,而不是先用到55%充電,再用到55%誠然,一口氣用到10%的策略,是比先用到55%充電,再用到55%要有優勢的。但這種優勢的代價就是放棄了中途充電的機會,而新增了把電用光的風險。這種策略的先決條件是我100%確定今天我只用90%的電,而不會更多。其實這個問題可以類比電動汽車的里程焦慮問題(Rangeanxiety),這是阻礙電動汽車普及的一大因素。關于普通手機消費者來說,這種策略一般是不可行的。